2012年4月24日火曜日

トラスティベルとクロスエッジではどちらの方が面白いですか(*´∇`)?? あと、具...

トラスティベルとクロスエッジではどちらの方が面白いですか(*´∇`)??



あと、具体的に両方の評価と良い点、悪い点を書いていただけたら幸いです(^^ゞ








トラスティベルはクリアしていませんが・・

良い点

・音楽がいい。まぁショパンですし。。

・戦闘が戦う連打とかではなく、自分で操作する(テイルズみたいな)タイプなので、なかなか楽しい。

・オーソドックスなRPGとして十分楽しめる。



悪い点

・シナリオの評価が悪い。私個人としては中盤ほどでやめたので、なんとも言えず・・

・特にやりこみ要素があるわけではない。(2週目はある。)



クロスエッジ

良い点

・キャラが多い。(真ルートへ行けば公式内で紹介されているキャラ全員仲間に出来る。)

・自由にどのキャラでも強化できるポイントが、周回を重ねても引き継がれるため、弱くても好きなキャラなどを強化できる。

・やりこみ要素がある。



悪い点

・とりあえずそこらのRPGやSLGと思って手を出すと、雑魚にすら苦戦。むしろ何も考えないと序盤の雑魚でも死ねる。

・こちらも戦う連打ではないのは↑と同じですが、敵が硬いので1戦闘に時間がかかる。

・キャラ同士で連携技が出せますが、それを自分で覚えておかないと駄目なので、正直めんどくさい。直接連携技を選ぶタイプにして、勝手に発動してよ!と思う。

・でもDLCを使えば、一週目からでも俺TUEEEが可能。もちろん使わなくても2週目以降は俺TUEEE!





と、こんな感じでした。評価で見ればトラスティベル>クロスエッジだと思います。

が、個人的にはクロスエッジの方が楽しめました。何よりキャラが多いので、自分で好きなキャラを選べるのと、自由に強化できるポイントが繰り越せるおかげで、気に入ったキャラのステータスをALLMAXにして・・みたいな事が出来ます。そこまでやると時間がかかりすぎますが(笑)








クロスエッジはプレイしていませんが、評価はよくないです。

トラスティベルはストーリーが進むと戦闘システムが少しずつ変わってくるので常に新鮮なバトルが味わえます。個人的に悪い所はなかったです。ストーリーは好き嫌い別れるかも。

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