アガレスト戦記リアピアランスについて質問です。
アーツ発動の際、やはりスキルを組み合わせる者の攻撃力によってアーツの威力は変わるんでしょうか?
威力は参加するキャラに依存されますよ
計算式は分からないのでどれくらいのダメ差があるかわかりませんが
ちなみにHTIは奥義書にのっている発動アーツの先頭にあるスキルの仕様者です
例
エクセキューションなら
ダブルエッジ
クロスエッジ
スクエアクロス
と奥義書で書かれていて一番上に表示されているダブルエッジ仕様者のHITが依存されます。
バトルで
クロスエッジ
ダブルエッジ
スクエアクロス
と選んでもクロスエッジ仕様者のHITが依存になるのではなくダブルエッジ仕様者になります
補足
このゲームにおける属性攻撃は空気です。無視していただいて構いません。
味方には属性吸収や防御の能力がある防具がありますが敵はありません。
このキャラはこの属性が弱点だ、ということもありません。
しかし敵には属性吸収というデフォがあります。
ナイト系のモンスターは吸収します。
ゼリー系のモンスターも吸収あります
アーツに限らず打撃技には攻撃力によって威力は変わります。
2人で行うにしても一方のキャラのSTRが低ければスキルの威力も残念なことになります。
魔法系のスキルも当然ですが魔法攻撃力(MAG?でしたっけ)に依存しますよ。
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